Entry tags:
Кризис общения, пишу бессодержательное.
Написал первую программку на Javascript для Windows Scripting Host, препроцессор наподобие C++-ного, но со своими закидонами. 1.5К, неплохо.
Бездарно провожу вечера за старкрафтом.
Так и не прошел до сих пор терранский кампейн. Застрял на последней миссии. Уже и меня трижды нюкали, и я их дважды... мне каджый раз сносили только пару бункеров и турелей, а я попадал по казармам, зданиям и немного войскам, потому что предварительно сносил турели и прорывался невидимым Призраком.
Коллегу уже сделал дважды (всего два раза играли). Был впереди по ресурсам и зданиям примерно в 1.7 раза.
Он, правда, тоже чайник. Кажется, даже не знает, что Wraith-ы гораздо эффективнее против воздуха, а Lockdown ни один из нас не юзал.
Читал теорию на lki.ru, в Википедии и по ссылкам из последней. Правда, ещё ни разу не знаю юнитов и зданий других рас. Дойду до их кампейна - может, там научусь.
upd: прошёл Терран. И чего я не мог пробиться через эти несчастные пару факторий, бараков и несколько турелей? Неужели один мобильный детектор всё решает? А то прямо всех брали в локдаун. Или случайно разбомбил им Covert Ops... или у них тупо закончились ресурсы?
Посмотрел пару реплеев Nada - это что-то. Нам не видать таких сражений...
Крэш-курс английского, listening comprehencion. Если бы не было необходимо понимать, что говорят вокруг - мне бы эта среда не помогла, а так... скилл явно прокачался.
no subject
no subject
Сейчас стартую я более-менее нормально, а когда доходит до построения войск, не говоря об атаке - теряюсь. Теряю контроль над сапплаями, над строящими зданиями. Даже апгреды забываю.
Да, это всё терранами. За зергов прошёл только две миссии первого кампейна.
no subject
Там есть паттерны, как играть против конкретных рас, что лучше делать в опред. моменты игры и т.п.; гостов кстати не строят почти никогда(слишком дорого с учётом всех построек стоит первый гост), против терранов играют техникой масс танки + турретки + иногда масс врайты (нужен хороший скилл чтоб были именно масс), против протосса танк пуш с турретками + валчеры и мины (мне больше по душе года два назад, когда я играл в стар, была тактика а-ля слейерс-боксер - закидывание дропами в тыл противника + микро), против зерга играют маринами + медиками, если зерг идёт в люркеров, добавляем танки и идём по тех. дереву в сторону весселя(пока весселя нету, приходится трудно - держим базы разложенным танком возле турретки + марины на поддержке) если в воздух, отстраиваем маринов+медиков из 3+ бараков
no subject
Обалдел от истории с Керриган.
Гостов не надо, да... хотя локдаун? Нюк - это нонсенс, сбить все детекторы нереально.
Одного бункера достаточно для защиты от раша? А одного танка?
По тех.дереву идти нужно не всё время по максимуму?
А в чём проблема массовости wraith-ов?