(no subject)

13/2/09 18:37 (UTC)
ну как же неправда... вы возразили "если вам есть что возразить по всем пунктам, то сделайте это культурно", из чего я заключаю вывод, что вам непонятно... далее я пытаюсь разложить свою точку зрения по пунтам, отвечая на ваши тезисы:


"И слава Богу - если несколько разных объектов разных производителей вместе считают ссылки на один объект, и могут гадить в адресном пространстве друг друга - мама..."
ты сам по понимаешь что написал?
не совсем культурная форма, конечно, но тут я попытался объяснить, что то, что кто-то считает чью-то ссылки вовсе не означает, что гадят память, ибо с таким же успехом можно предположить что память гадят CStringT, _bstr_t, shared_ptr, shared_array, auto_ptr и так далее... они тоже считают ссылки... inproc COM сервер мало чем отличается от dll, которая экспортирует функции.

"Повторяю, разрешать чужому коду работать в твоём адресном пространстве - плохая идея." тогда вообще не используй никакие DLL библиотеки сторонних производителей... так как COM (inproc server) это так же dll с выставленной наружу vtbl... от dll слабо отличается с точки зрения нагадить в чужую память

тут я попытался объснить, что следуя этой идее, т.е. запрещать чужому коду лазить в собственное пространство, нужно вообще не использовать сторонних библиотек (dll), да и обычных типа MFC тоже (по хорошему). а это является полностью impossible


"и в КАКОЙ-ЛИБО версии нём где-то есть ошибки работы с указателями — а в C++ и unmanaged code вообще это практически неизбежно — то у тебя большие проблемы"
да... да, в конечных продуктах, а вот если они появляются в компонентных - это уже руки крюки.. суть в том, что компоненты обычно не такие уж и большие и все указатели там нормально можно отследить, если их нормально (boost::shared_ptr, boost::weak_ptr) юзать... в большом проекте с кучей ламеров это конечно на порядок сложнее
тут я попытался объяснить, что идиома RAII (shared_ptr, auto_ptr и так далее) позволяет для небольших проектов избежать вообще проблем с указателями... для больших неудается, так как чем больше проект тем больше людей которые только думают, что знают цепп... а в очень больших проектах - такие ошибки просто есть... но они уже лежат на другом логическом уровне, чем просто неверная работа с указателями

ну и так далее...
если вам все еще было непонятно о чем речь = не понятны отдельные тезисы или их связь с вашим комментом, то можно было задать вопрос
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting