Вчера в Battle for Wesnoth поставили тэг на релиз 1.6. Бинари ждём в воскресенье, а собирать уже можно.
За два дня до того нашёл баг, его починили.
Новая графика хороша.
Русский перевод причёсан. Сделал примерно треть от того, что хотел. К 1.6.1 ждите больше :)
Над переводом работал в основном teddy, я сделал существенно меньше. Зато редактировал.
В дебиановской/убунтовской версии русский язык не включается, если не установлен пакет с русской локалью. Хотя это можно поправить руками.
Сыграл три партии на официальном сервере, на Weldyn Channel. Две чётко слил, третью выиграл.
Реплеи кому-то интересны? :)
Тут-то я и понял, что против АИ - не игра вообще.
Дядька очень чётко, просто геометрически держал строй. У него был очень красивый рекрут: три копейщика (сила!), кавалерист для скорости, и спец-бойцы: дуэлянт, мерман и маг. И кто-то ещё.
Сначала я прозрел назначение мермана - когда я пошёл вперёд, никого не оставив сзади, он с моря занял мою деревню и удерживал её ход, а потом оттягивал на себя войска.
А потом прозрел дуэлянта-"неуловимого", когда я построил оборону на ZoC вокруг недобитого лучника, он пришёл и добил...
Ну и вообще он был заметно техничнее.
Я совсем расслабился-разухабился, сломал строй, влез в его (её?) территорию, в результате разменял 4 бойцов на его 2 адептов, и дальше пошёл играть от балды.
Держите строй, ребята. Держитесь своего времени суток. Орки — атакуйте андедов ДНЁМ.
Оппонент-андед накупил слишком много призраков, и двух не успел убрать к утру. Я их заблокировал и днём пристукнул, вроде бы, неподходящими юнитами - кавалеристом, копейщиком, дуэлянтом и тяжёлым пехотинцем.
На том же фланге прошёл и захватил деревню, и удерживал целый ход. Такой перевес — примерно в 52 голда — всё решил — дальше я просто продавил массой.
Хороший юнит - призрак, но дохлый очень. Ему даже лучник здоровье подпортит. Правда, и вылечивается полностью за два хода, не то что какой-нибудь гном — того проще убить, чем вылечить.
Хочу поучаствовать в ладдере, раздать рейтинга, только неясно, с кем играть.
За два дня до того нашёл баг, его починили.
Новая графика хороша.
Русский перевод причёсан. Сделал примерно треть от того, что хотел. К 1.6.1 ждите больше :)
Над переводом работал в основном teddy, я сделал существенно меньше. Зато редактировал.
В дебиановской/убунтовской версии русский язык не включается, если не установлен пакет с русской локалью. Хотя это можно поправить руками.
Сыграл три партии на официальном сервере, на Weldyn Channel. Две чётко слил, третью выиграл.
Реплеи кому-то интересны? :)
Первая: Rakeesh. Мои эльфы против лоялистов
Тут-то я и понял, что против АИ - не игра вообще.
Дядька очень чётко, просто геометрически держал строй. У него был очень красивый рекрут: три копейщика (сила!), кавалерист для скорости, и спец-бойцы: дуэлянт, мерман и маг. И кто-то ещё.
Сначала я прозрел назначение мермана - когда я пошёл вперёд, никого не оставив сзади, он с моря занял мою деревню и удерживал её ход, а потом оттягивал на себя войска.
А потом прозрел дуэлянта-"неуловимого", когда я построил оборону на ZoC вокруг недобитого лучника, он пришёл и добил...
Ну и вообще он был заметно техничнее.
Вторая: Anni. Кналага против андедов
Я совсем расслабился-разухабился, сломал строй, влез в его (её?) территорию, в результате разменял 4 бойцов на его 2 адептов, и дальше пошёл играть от балды.
Держите строй, ребята. Держитесь своего времени суток. Орки — атакуйте андедов ДНЁМ.
В третьей: ???. Лоялисты vs андеды
Оппонент-андед накупил слишком много призраков, и двух не успел убрать к утру. Я их заблокировал и днём пристукнул, вроде бы, неподходящими юнитами - кавалеристом, копейщиком, дуэлянтом и тяжёлым пехотинцем.
На том же фланге прошёл и захватил деревню, и удерживал целый ход. Такой перевес — примерно в 52 голда — всё решил — дальше я просто продавил массой.
Хороший юнит - призрак, но дохлый очень. Ему даже лучник здоровье подпортит. Правда, и вылечивается полностью за два хода, не то что какой-нибудь гном — того проще убить, чем вылечить.
Хочу поучаствовать в ладдере, раздать рейтинга, только неясно, с кем играть.
Tags:
(no subject)
21/3/09 08:07 (UTC)Но подорожание зомбей до 8 - это был удар со стороны классика! :)
(no subject)
21/3/09 11:45 (UTC)Т.е. бинари могут появиться позже.
Будешь готов - свисти, сыграем :)
(no subject)
24/3/09 07:20 (UTC)мне раздай =)
(no subject)
24/3/09 10:01 (UTC)(no subject)
24/3/09 12:54 (UTC)