(no subject)

9/7/12 10:53 (UTC)
Я не знаю, что такое MINA, но я посмотрел, что такое Netty: "an asynchronous event-driven network application framework" (http://www.jboss.org/netty/)

Прошу прощения, но это натурально не имеет смысла в случае ghc. В GHC RTS весь ввод-вывод асинхронный, на событиях. В этом смысле сеть ничем не отличается от других действий по вводу-выводу.

>Хотя бы на уровне эрланговских инструменты для распарсивания протоколов, буферизации, комбинаторы для построения сообщений?

binary package: http://hackage.haskell.org/package/binary-0.5.0.1

Пожалуйста, ознакомьтесь с текущим положением дел в мире Хаскеля. Там всё не так плохо, как вы себе представляете. И коль уж зашла речь про понимание, то по-моему мнению, вы не представляете себе, насколько в мире Scala плохо.

Простой пример. Хочу попросить вас посмотреть вот на этот тип: http://hackage.haskell.org/packages/archive/containers/0.5.0.0/doc/html/src/Data-IntMap-Base.html#IntMap

Вот он, чтобы далеко не ходить:
-- See Note: Order of constructors
data IntMap a = Bin {-# UNPACK #-} !Prefix {-# UNPACK #-} !Mask !(IntMap a) !(IntMap a)
              | Tip {-# UNPACK #-} !Key a
              | Nil

type Prefix = Int
type Mask   = Int
type Key    = Int
Какой размер будет у значения конструктора Tip в случае реализации этого типа на Scala? Моя прикидка - 5 слов (3 слова на VMT, ключ и указатель на данные + два слова на заголовок объекта). В случае Хаскеля - три слова: тэг, ключ и указатель на значение.

Для IntSet, построенного по той же схеме, но без значений (два слова на конструктор Tip), лишних данных будет ещё больше, вроде, 100% лишнего.

Это я к тому, что большими объёмами символьных вычислений на Scala пользоваться.менее выгодно, чем практически возможно, а мой опыт говорит, что символьные вычисления чрезвычайно практичны в самых разных областях.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting