(no subject)

17/8/13 10:02 (UTC)
singalen: (elvish_piper)
Posted by [personal profile] singalen
Хм, такими командами были 70% из моих.
Потому что можно подойти к доске, разрисовать дизайн, расписать эстимацию, обсудить, стереть-перерисовать... можно сесть за одну машину и поколупаться в коде. Можно поспорить о принятых решениях.

Как я это понял? Сравнил команды с общением и без. Во втором случае каждый лячкает своё, взаимозаменяемость людей и сопровождаемость кода на порядок ниже, решения по дизайну принимаются менее продуманные.
Это и бич удалённого участия в ICFPC тоже.
Да и собаководы дают три совета успешного проекта: "Communicate, communicate, communicate". Скорость ЛЮБОГО цикла фидбэка в проекте - величина жизненно важная.

Если, конечно, задача спроектирована и нарезана ровными кусками, как рытьё канав, то картина немного другая. Но и тут есть bus factor.
This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting