(no subject)
15/6/06 17:24Он говорит:
Игра полностью повторяет то, что приходиться делать в жизни. Единственное различие — это сроки. Поэтому это будет больше даже не игра, а тренинг. Плюс качество дизайна невозможно оценить за 4 часа, поэтому я уже предсказываю, что все скажут: "игра удалась" независимо от того, насколько будет дизайн хорош.
Что я думаю.
1. Игра полностью повторяет то, что приходиться делать в жизни. Единственное различие — это сроки. Поэтому это будет больше даже не игра, а тренинг.
Да. И это не плохо, а скорее хорошо.
Потому что в эти сроки мы впихиваем самый (наверное) ценный опыт, который мы выносим из проекта.
Плюс качество дизайна невозможно оценить за 4 часа, поэтому я уже предсказываю, что все скажут: "игра удалась" независимо от того, насколько будет дизайн хорош.
2. Я бы сказал, что качество дизайна можно оценить за час. Я как не самый опытный архитектор могу оценить "на глаз" полноту, непротиворечивость, гибкость и захламлённость дизайна. Из нескольких таких оценок получится что-то достаточно близкое к истине.
3. Да, есть такая тенденция - хвалить тренинг, несмотря на то, что он не очень удался. Потому что было весело и чтобы не обидеть организатора. Так было на Вавилонском эксперименте ;)
Но мы же люди честные, скажем, что нам не всё нравится в нашем календаре? ;)
Tags:
(no subject)
15/6/06 15:55 (UTC)